我们将这一策略运用到了今年

的第一本出版物中

而且,效果很好。信息图表-其他-成功解决方案 就是这样的。 我们进行拓展的目标是增加我们获得比任何发布我们内容的人更多的链接的几率。 别误会我的意思——我们很感激人们发布我们的信息图表。最终,这对他们和我们都有好处。但我们必须努力保持领先地位,就像任何其他网站一样。 如果我们没有弄清楚推广的公式,今年年初我们的处境会更加艰难。

如果我们没有学会

我们自己的内容甚至可能都无法出现在搜索结果的第一页。 8.失败是不可避免的 失败是我们一年中最好的和最糟糕的事情。当你每隔一个星期一发布一张信息图时,你努力让每一款产品都成为赢家。但正如任何六西格玛黑带都会告诉你的那样,100% 的成功只是一个白日梦——甚至可能是最愚蠢的。 webfx-信息图-失败标记 失败杯有点不平衡。

如果你想尝试我们

所做的,那么请提前知道你会失败很多次。但这 Telegram 号码数据库 不是坏事,因为这些都是你做得更好的机会。这些机会对于信息图表的成功至关重要。 如果你没有这些,你就没有成长的机会。这意味着你要么停滞不前,要么倒退,而这两种情况对于一个每天都在变化的行业来说都是不可接受的。 9. 未来 5 年不会只有信息图表 这不是我学到的东西,而是我现在注意到的东西。

但在过去一年的

时间里,信息图表似乎不太可能继续成为每个人都知道和喜欢的链接建设工具。它们仍然会起作用——可能还会持续几十年。 但随着对用户体验的日益重视、VR 浏览的引入以及技术的整体发展速度,信息图表正在被一些相当令人印象深刻的东西所取代。这在某种程度上是有道理的。公司发布信息图表(和其他内容),因为只要有网站,每个人都可以成为自己的出版商。

现在每个人都在发布

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内容,这让每个人都有更大的赌注来超 数据分析与可视化:让数据说话 越竞争对手。这导致了一些疯狂的进步,特别是在讲故事、互动性和数据可视化方面。事实上,如果你看到公司在未来几年内发布自己的视频游戏作为讲述品牌故事的方式,请不要感到惊讶。在你嘲笑这一点之前,先想想这个:2014 年,有人在 Kickstarter 上发起了一项活动,要求筹集10 美元来制作土豆沙拉。

他们获得了超过

元的捐款,因为他们为自己的事业添加了一个故事。所以讲故事是有效的。还有什么比让你的客户成为你自己视频游戏中的英雄更好的讲述品牌故事的方法呢? 但未来并非一成不变。未来几年,VR、视频游戏、应用程序和其他尚未发明的内容格式将席卷营销界。因此,问题不在于它是否会发生,而是谁将引领这一潮流? 您的企业使用信息图表吗? 您是否发布过贵公司的信息图表? 你看到了什么结果?请在评论中告诉我!如果您是 的常客,您可能已经注意到我们今年发布了很多内容。

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