螺旋模型系统开发

螺旋模型最初由 Barry Boehm 在他的题为“软件开发和增强的螺旋模型”的论文中引入。Barry Boehm解释说,螺旋模型是开发大型项目非常有用的模型,过程是通过关注项目风险来进行的,这样最终会根据用户的需求产生正确的过程模型。

螺旋模型是一种可用于软件开发的方法。螺旋模型是原型模型和瀑布模型的结合。原型模型侧重于向用户展示或演示输入和输出格式,然后对软件进行评估。瀑布模型侧重于系统的或顺序的软件开发过程。螺旋模型强调每个阶段的风险分析。

螺旋模型中的阶段

在实现螺旋模型时,有五个阶段来实现其使用,分别如下: 联络级 此阶段与软件开发相关各方(例如系统分析师)和客户(用户)之间的沟通有关。目标是根据  电话号码列表 需要和愿望来改进和开发软件,以满足客户的需求。 塔哈普规划 规划阶段包括估计所用成本、时间限制、制定时间表、确定工作环境、进行迭代的信息源(迭代技术)。此阶段的结果是系统和业务需求规范文档。

使用螺旋模型的优点

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软件开发和发生的变更可以系统地完成 由于原型制作过程清晰且分阶段规划,因此很容易估算成本 更快、更轻松的风险管理和分析 轻松更改需求和 RU 号码列表 文档 软件生产可以更快地进行 使用螺旋模型的缺点: 不适合且难以在小型项目中实施 需要相当长的时间 需要最佳实践或以前的经验,因为该过程非常复杂 规划阶段的风险相当大。例如,开发进度、支出预算等方面存在差异。

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